Новые возможности в Maya 6
dddf3871

Привязки



Привязки

Теперь пришло время воспользоваться привязками (табл. 3.2).

Таблица 3.2. Кнопки для работы с привязками

Значок

Название

Описание

Snap to Grids (Привязка к сетке)

Привязывает объекты к линиям координатной сетки

Snap to Curves (Привязка к кривым)

Привязывает объекты к различным кривым

Snap to Points (Привязка к точкам)

Привязывает объекты к вершинам или управляющим точкам

Snap to View Planes (Привязка к плоскостям)

Привязывает объекты к видимым плоскостям

Привязки используются для точного размещения объектов в сцене. В данном случае с их помощью нужно будет слегка поменять положение планет, отцентрировав их по ближайшим узлам координатной сетки:

1. Выделите первую планету Mercury и щелкните на кнопке Snap to Grids (Привязка к сетке) в строке состояния.

2. Точка схода управляющих векторов преобразования Move (Переместить) превратится из квадрата в круг, указывая на включенный режим привязки. Перетащите объект Mercury вправо или влево вдоль оси Хдо ближайшего узла координатной сетки.

3. Проделайте описанную операцию с остальными планетами, стараясь сохранять между ними интервал в две клетки. Солнце двигать не надо, так как оно уже находится в точке пересечения линий сетки.



Содержание раздела