Привязки
Привязки
Теперь пришло время воспользоваться привязками (табл. 3.2).
Таблица 3.2. Кнопки для работы с привязками
Значок
Название
Описание
Snap to Grids (Привязка к сетке)
Привязывает объекты к линиям координатной сетки
Snap to Curves (Привязка к кривым)
Привязывает объекты к различным кривым
Snap to Points (Привязка к точкам)
Привязывает объекты к вершинам или управляющим точкам
Snap to View Planes (Привязка к плоскостям)
Привязывает объекты к видимым плоскостям
Привязки используются для точного размещения объектов в сцене. В данном случае с их помощью нужно будет слегка поменять положение планет, отцентрировав их по ближайшим узлам координатной сетки:
1. Выделите первую планету Mercury и щелкните на кнопке Snap to Grids (Привязка к сетке) в строке состояния.
2. Точка схода управляющих векторов преобразования Move (Переместить) превратится из квадрата в круг, указывая на включенный режим привязки. Перетащите объект Mercury вправо или влево вдоль оси Хдо ближайшего узла координатной сетки.
3. Проделайте описанную операцию с остальными планетами, стараясь сохранять между ними интервал в две клетки. Солнце двигать не надо, так как оно уже находится в точке пересечения линий сетки.