Новые возможности в Maya 6

dddf3871

Создание спутников



Создание спутников

Теперь нужно создать еще один набор NURBS-сфер, которые будут выполнять функции спутников. Упростим сцену, ограничившись двумя спутниками для каждой из имеющих их планет. Впрочем, при желании вы можете смоделировать все спутники, указанные в таблице.

Начнем со спутника Земли:

1. Создайте NURBS-сферу и уменьшите ее размер примерно до половины размера Земли с помощью манипуляторов преобразования Scale (Масштабировать). В данном случае точный размер не имеет значения, поэтому его вполне допустимо оценить на глаз.

2. Щелкните на кнопке Snap to Grids (Привязка к сетке) в строке состояния, чтобы отключить функцию привязки к сетке, так как в данном случае она не понадобится. Активизируйте инструмент Move (Переместить) и поместите сферу на расстояние, равное примерно половине квадратика координатной сетки.

3. Создайте остальные спутники, также размещая их на расстоянии, равном половине квадратика координатной сетки, от соответствующих планет.

4. Закончив создание и размещение спутников, выделите все элементы сцены и нажмите клавишу 3, чтобы максимально увеличить их детализацию. Вид сцены в окне проекции Perspective (Перспектива) показан на Рисунок 3.6.





Содержание раздела