Новые возможности в Maya 6
dddf3871

Установка ключевых кадров



Установка ключевых кадров

Установить ключевые кадры можно разными способами. Чтобы лучше познакомиться с этой функцией, щелкните на квадратике, расположенном справа от команды Set Key (Создать ключ) в меню Animate (Анимация). Появится окно диалога Set Key Options (Параметры создания ключей).

Если просто выбрать команду Set Key (Создать ключ) в меню Animate (Анимация), ключ анимации будет создан для всех допускающих это атрибутов. На первый взгляд может показаться, что это удобно, но на самом деле в большинстве случаев такой подход не имеет практического смысла.

Ключи анимации для атрибутов, которые не меняются во времени, приводят к появлению лишних функциональных кривых и перегружают сцену. По умолчанию переключатель Set Keys On (Создавать ключ) стоит в положении All Manipulator Handles and КеуаЫе Attributes (Все управляющие векторы и атрибуты, допускающие создание ключей). Установите его в положение АИ КеуаЫе Attributes (Атрибуты, допускающие создание ключей анимации). Переключатель Channels (Каналы) установите в положение From Channel

Box (Из окна каналов). Теперь выбор команды Set Key (Создать ключ) в меню Animate (Анимация) будет приводить к созданию ключей анимации только для выделенных вами в окне диалога Channel Box (Окно каналов) каналов. Сохраните сделанные настройки, выбрав в меню Edit (Правка) окна диалога Set Key Options (Параметры создания ключей) команду Save Settings (Сохранить настройки), и щелкните па кнопке Close (Закрыть).



Содержание раздела