Новые возможности в Maya 6
dddf3871

Работа над обухом закончена



4.30. Работа над обухом закончена


Деформаторы используют историю конструирования для трансформирования геометрии, к которой они присоединены. Получив желаемую форму (Рисунок 4.30), деформатор можно удалить. Но если просто выделить деформатор и нажать клавишу Delete, объект вернет исходную форму. Поэтому сначала нужно удалить историю конструирования, выбрав в меню Edit (Правка) команду Delete by Type > History (Удалить объекты типа > История).

Работа над обухом закончена. Осталось смоделировать рукоять, и модель будет полностью готова.

1. Нажмите клавишу F3 для возвращения в режим Modeling (Моделирование). Сделайте видимой плоскость изображения в окне проекции Front (Вид спереди).

2. Создайте кривую, повторяющую контур левой половины рукояти. Начните сверху и постепенно спускайтесь вниз.



Содержание раздела