Новые возможности в Maya 6

dddf3871

Создание лезвия



Создание лезвия

Чтобы создать лезвие, выполните следующие действия:

1. Выделите исходный контур топора и продублируйте его. Поместите копию между двумя уже имеющимися контурами.

2. Выделите исходный контур, перейдите в режим редактирования подобъектов, нажав клавишу F8, и, выделив управляющие точки лезвия, переместите их поближе к центральному контуру. Проделайте ту же операцию с управляющими точками лезвия второй копии.

3. Выделите управляющие точки лезвия центральной копии (исключая управляющие точки на концах) и слегка выдвиньте их вперед (Рисунок 4.23). Теперь остается соединить все три грани методом лофтинга, и замечательное, острое лезвие будет готово.

4. Сформируйте желобок на верхней и нижней сторонах топора. Для этого выделите управляющие точки на верхней и нижней кромках центрального контура (исключая управляющие точки, расположенные на остриях) и слегка уменьшите их масштаб относительно оси Y (pиc. 4.24). При необходимости нажмите клавишу F8 и, перемещая управляющие вершины, отредактируйте положение центральной кривой.



Содержание раздела