Новые возможности в Maya 6

dddf3871

Колеса



Колеса

Приступим к созданию колес:

1. Первым элементом, который требуется смоделировать, является ось. Выберите в меню Create (Создать) команду Polygon Primitives > Cylinder (Полигональные примитивы > Цилиндр). Дважды продублируйте кронштейн и поместите копии под основанием, как показано на рисунке. Не забудьте убрать их из исходной иерархической цепочки. Уменьшите размер цилиндра таким образом, чтобы он поместился внутри кронштейнов, и передвиньте его вниз.



Содержание раздела