Подведем итоги
Подведем итоги
Создание материалов для сцены никогда не происходит отдельно от других процессов. При этом крайне важны сделанные вами настройки визуализации, освещение сцены и даже геометрия объектов. Продолжение темы материалов вы найдете в главах 10 и 11, посвященных освещению и визуализации.
Как и при создании прочих элементов Maya, в данном вопросе крайне важно воспринимать объекты сцены в комплексе. По мере накопления опыта вы лучше будете осознавать, насколько все взаимосвязано.
Для максимально эффективного использования Maya важно понимать, какой вид вы хотите придать объекту на экране. Процесс создания компьютерной графики включает в себя многочисленные исследования, сбор опорных материалов и львиную долю проб и ошибок.
При создании и назначении материалов вашим лучшим орудием являются собственные глаза, умение наблюдать за окружающими предметами и способность отразить пути их представления в компьютерной графике.