Новые возможности в Maya 6
dddf3871

Вид алебарды рядом с топором



8.23. Вид алебарды рядом с топором


Подвигайте ползунок таймера анимации, чтобы посмотреть на полученный результат. Легко заметить, что движение алебарды отличается от движения топора только в самом конце, в момент удара о мишень. Как вы помните, топор в свое время был сделан дочерним объектом по отношению к узлу Target. Именно таким способом было создано завершающее движение. Проделайте ту же операцию с алебардой.

Нашу версию сцены вы можете посмотреть, загрузив файл axe_v8.mb с прилагаемого к книге компакт-диска.

10. Теперь, когда вы убедились, что алебарда движется корректно, удалите топор.





Содержание раздела